ゲーム制作 ドアの位置になやむ(ツクールMV編) 2021年11月12日 コメントする 焼肉王さんRPGの進捗を聞こう いままで黒画面一色で済ませていたオープニングが、マップの上でキャラが動く小芝居になりました。見栄え向上ぞ(今日の進捗 マーッ!!!!! みてくれ 続きを読む →
ゲーム制作 ツクールMVで地形を無視するシンボルエンカウントの敵をつくる 2021年9月20日 コメントする 記事の下側のリンクから、つくり方の記事を見に行けます。 焼肉王さんRPGの制作はどうなっている! ミロ! 空を飛んで、地形を無視しながら近寄ってくるてごわいシンボルエンカウントの敵をつくりたかったが、 すり抜け設定だけだと、プレイヤーとの接触判定すら消えるので、そもそもシンボルエンカウントの敵キャラにならぬ。ふんぬ!! 続きを読む →