ゲームプレイの感想, ゲーム制作 こちらの強さで敵の強さも変わるゲームについて 2022年4月22日 コメントする フリーシナリオ系のRPGで、地域によって敵の強さが固定だと結局攻略ルートが固定になる。 サガみたいに戦闘回数で強くなるとか、レベルが上がるとザコ敵の強さも上がるというのが定番だろうか。 だが納得するレベルアップ理由がほしい。 「ボスの強さは固定なので、ある程度強くならないとクリアできん」は、少し動機づけが弱い。 レベルを上げる目標がラスボスの強さありきになる。 つまり最後までまであやふやぞ! 続きを読む →
ゲームプレイの感想, チャットログ ぼくの思うエルデンリングのストーリー 2022年3月31日 コメントする (注)この記事にはFromSoftware作品のネタバレがありますよ 昨日はエルデンリングのラスボスにたどり着いた 今日クリアするであろう マー!配信するのよ! クリアしたゲームでも、他の人の遊び方を見ると楽しいものです。 続きを読む →