「FinalFantasy」タグアーカイブ

RPGの物理反射について考える

メタファーおもぴろい

おもぴろい

焼肉語で「おもしろい」の事

和氏之璧「どうおもぴろいとか!ペルソナみがある事が不満げだったくせにペルソナみたいでおもぴろいとか言う気か!

焼肉王「おもぴろいからおもぴろいんじゃ!

マッスル焼肉王「おら!マッスルパンチ!

焼肉王「ぎゃ!

こうなる!?

ペルソナみたいだから主ピロイ
判断が遅い!(鱗滝さん

続きを読む

こちらの強さで敵の強さも変わるゲームについて

フリーシナリオ系のRPGで、地域によって敵の強さが固定だと結局攻略ルートが固定になる。

サガみたいに戦闘回数で強くなるとか、レベルが上がるとザコ敵の強さも上がるというのが定番だろうか。

だが納得するレベルアップ理由がほしい。
「ボスの強さは固定なので、ある程度強くならないとクリアできん」は、少し動機づけが弱い。

レベルを上げる目標がラスボスの強さありきになる。
つまり最後までまであやふやぞ!

続きを読む