勇者焼肉王の最高難易度が簡単になるらしい

ミロ!

ニコニコ動画のコメントで、勇者焼肉王さんRPG ZEROが、最高難易度でもヌルゲー化とある!

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バグ(難易度調整ミス)とバグ(処理ミス)がぶつかり最高難易度でもヌルゲー化で楽しめたぞ

バグ(難易度調整ミス)とバグ(処理ミス)がぶつかり最高難易度でもヌルゲー化で楽しめたぞ

うん?
どっかの自称ゲーマーが最高難易度に近寄りもしない一方で、最高難易度で遊んだ結果バグでヌルゲー化したという意見をくれる人もでてくる。ゲーマーとは・・・
戦闘部分にからまないかぎりヌルゲーなどするはずもないが・・
確認のために、とてもたいそうむずかしい(うろおぼえ)でクリアしてみてくれんね。
私は遠慮しておきます(先生
にげたか!
いつまでも過去にすがりつかず未来を向いてはどうか(次回作はRPG以外をすすめるというかお
RPGはとりあえずクリアできるものが出来上がれば、作者もプレイヤーもオールハッピーじゃ!
その点、アクションゲームとかは難しい。
僕が幸せに見えているとすればきみはずいぶん・・ いみしん
超反応でプレイヤーの行動に対応してくるボスは強いが、それが楽しさにつながるかは怪しい。かといって弱すぎてもいけない。
別に反応とかでなく 決まったパターンで動かせばいいだけでなかね

穴をみつけられれば楽に倒せるしプレイヤーの試行錯誤にもつながる

ゼルダの伝説が嫌い(ノーヒント試行錯誤謎解きが嫌い)なのに、アクションゲームの試行錯誤はよいとね・3・;?

たぶんぼくはアクションとかシューティングのゲームをつくるのは、あんまり真剣にならない(自己分析

上下に動きながら玉を出す敵のイメージ
そのほうが結果的に良作が産まれていた、作者のこだわりが悪しき方に向かったれいぞ!
にげたか!
ループせんとよ!!!!!

未来を向けというとる!

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