勇者は仲間の装備で金策中

ツクールの進捗を聞こう(社長
最低限の通しプレイができるようになった事で、
ほかの部分を煮詰める事にした。

技を 考えるのが めんどくさい(確信

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和氏之璧スレイヤー(和氏之璧に特攻
スルー

「防衛側の属性がAだと、属性Bに強くてCに弱い」みたいに、
スマホゲー的な属性相性の一元管理がしたい。

やる意味がわからん・3・;
ひとつ属性を設定してやれば、
得手不得手が決まるという事よ。

だが実際は敵ごとに事細かに、
何が効いて何が効かないと設定する感じで、
一律で設定とかできん。

コピペせい!

ツクールのプロは
表示しないステータス異常を最初からつけて
何かの判定に使うのよ!

マー!

特定種族に特攻的な物も
ステータス異常で種族を設定するしかないのかのう・3・

あんたの作ったゲームの技データをそのままもってきたら、
もれなくどっかに元ネタがある技だらけになりそう。ううっ。

そんなものはない
あんた天地二段はサガの技だけど
レジェンド オブ レガシーにもあるとか
言っておったぞ!!!!

レジェンド オブ レガシー

割ととんがったRPGである
サガシリーズのスタッフが、
違う会社で作った似た雰囲気のゲーム。

けんだまの技じゃ!!

ソウルワーカーやった

グラフィックは
エルソードの3倍くらい良いけど
TERAの半分くらい

話をそらしたわ!

トゥーンシェード的というか、
アニメっぽい雰囲気を目指している気配が強いので、
リアル志向のTERAと比べるのはどうか・3・

あんたもやっていいのよ!
ハンゲームは、スマホが壊れてワンタイムパスワードのアプリも使えなくなってから、めっきりログインする気がなくなった。
また新規登録すればいいでしょ!喝!
ハンゲームの登録でgmailが弾かれた

いまどきgmailをメールアドレスとして認識しないとかどれだけね!

・・・と思ったら、

キーボードがまったく使われていない状態(マウスでメアドのコピペ)だと、
メアド判定プログラムが動かない仕組みだったらしい・3・;

プログラムの穴をかいくぐらんとよ!

バグを利用される製作者の気持がわからぬか!
こつつつ!

9のバグを潰した後に1のバグを指摘されれば、
「デバッグしてるのか!」と責められるのが開発者ぞ!

オラ!
でてこい!なんとか言ってみろ!
どかっばきっ

仲間キャラ(一部のイベントを除き任意でPTに入れたり外したりできる)が多い時、
使わぬキャラは装備だけ剥いでさようならとかされたくない。

似たような例で言えば、FF4でいなくなる寸前のキャラの装備を剥ぐとかのあれぞ!

そこで初期装備を布の服だけにしようと思う。
そのキャラを使うなら装備を買うところから始まる。

そう(またあんた特有のこだわりで面白さ度外視だなという表情
どうすればよかとね!!!!!
身包みはがれて捨てられればいいでしょ!
イカンというとるでしょ!

根本の話が噛み合っとらん!

なんでいかんとね?・3・;
金欠のお助け要素みたいな扱い嫌でしょ!
そう(またあんた特有のこだわりで面白さ度外視だなという表情
装備くらいカエ!

あるいはたびたび戻ってきて、
ウカツに装備を剥ぐと危険感を出すのも
ありなのかもしれん。
(今回はイベントでの強制加入はほとんど無いが)

キャラ選択式のゲームでの初期装備は重要である
こいつはこういうキャラだよ

というのが装備やスキルから推測できるからよ!
買うところからはじめるなどごんご同段!

ごんご同段(必殺技

一理あると思いました(すなお

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