肉ゾルズガー

ここまでのあらすじ

アツマール(サービス終了)で公開していた、「勇者焼肉王さんRPG ZERO」に新要素をつけて再公開を目指しています。

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ミロ!
連戦ボーナス(エッセンス)を溜めて貰えるアイテムを使った、装備品のエンチャント要素ぞ!

アイテム強化システム

連戦する場所によって強化できる効果を変えたい。
であれば、RPGツクールMV(MZ)の戦闘計算式における、つよいステータス、よわいステータスという物を理解しているとボーナスを設定しやすいのではないか。

エッセンス(笑)
じゃあ他にいい名前を考えんか!
アルファベット2文字程度で略語にできるワードがいい

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RPGにダンジョンはいらない?

勇者焼肉王さんRPGをむかしより簡単にするアイデアじゃ!

  • 生産をしやすくする(1度仲間にした生産向け仲間の出現位置を増やす)
  • 装備強化機能をつくる(武器が前より強い=簡単になる)
  • 金まわりをよくする(消費を減らしてイベントとかの金を増やす)
  • 戦闘回数でほうびシステムをつくる
手遅れの患者のことは忘れて新作を作れ!
勇者焼肉王さんRPGのシステムを流用&強化して新作をつくったが、これじゃない感が強かった。
元になる勇者焼肉王さんRPGを強化することでいくらかマシになるかもしれない。

RPGちからとは、RPGをクリアするちからの事らしい(後述

たまに人との優劣をつけてマウントを取りたがる病にかかる焼肉王さんが編み出した謎の指標。

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