HD-2D版ドラゴンクエストIIを再開する

昨日はドラクエの日だったので途中で止まっていたドラクエ2を再開しました。

船を手に入れた辺りで止まっていたので続きからです。
原作(ファミコン版)も船を手に入れた辺りで放置した事があるな。

感想を書いているため多少なりネタバレがあります。ご注意ください。

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窮地の妖精を助けに行こう
1をクリアした後、2を途中まで進めてからすっかり時間が経ってしまいました。

次にやるべき事は妖精を助ける事らしい。

妖精ってなんや?(素

なんか設定で親切丁寧に次に行く場所を教えてくれる機能があった気がするのですが、なんか意地でも頼らん的な感情で頼らずに進めています。

オープンワールド系のゲームとかでは頼りまくりなのに不思議ですね。
移植やリメイクの作品だと、原作に無かった親切要素を使ったら負けみたいな謎の怨念が生まれがちな気がします。

これが勇者の持つつるぎ
そういう訳でアレフガルドをさまよって、どうにか次のイベントの発生地点らしい雨雲のほこらにやってきました。
3ありきの1・2という事で、やたらごつくなった雨のほこらが次の舞台のようです。

ロトのつるぎに意味があった!
呪いを消し去ってほこらに入れるようになりました。

原作では中盤のちょっと強い武器止まりでしたが、パワーダウンしている事を示唆されているので強化イベントがあると約束されているようなものですな。胸熱!

ちなみに原作だと1の町とか施設は削れるだけ削ったという印象でしたが、今作ではちゃんと登場します。
容量の問題もあったのでしょうが、滅びゆく世界感があって寂しさを感じた原作と比較すると、ただそこに3や1で訪れた町が残っているだけでも、この世界を守ったんだという実感が湧いてとても良いですね。
キャラクター所感

ローレシアの王子

我らが脳筋戦士もょもと。
魔法が使えないという特徴を原作から引き継いでいるので、過去作と比べた性能差は今のところは一番地味にまとまっています。

全体攻撃はほとんど覚えず、単体に特化した攻撃が中心のようです。
反面、装備可能な武器の適正は多いため、素の攻撃力をグループ攻撃、全体攻撃に乗せやすい利点もあります。

今作は原作以上に中ボス戦が沢山用意されているのですが、単体に対する直接攻撃に特化した性能はそういったところで輝く事が多いです。
どことなくファミコン版終盤を彷彿させますね。(MPは貴重だし、ボスは魔法の耐性があるので、ローレシアの王子が殴って残りは全力でサポートという戦法になりがち)

サマルトリアの王子

リメイクされるたびに強化されてきた勇者様。
一応原作の時点でいくらか喋りましたが、脳天気なセリフが増えまくったので好き嫌いは別れる気がする。
シリアス作品ならギャグ要員で生き残るタイプ。(嫌いではない)

個人的にはまんたんコマンドでは彼のMPを優先して使いたい。でもムーンブルクの姫のMPが使われがち。

今のところは、オート戦闘でいい感じに戦ってもらっています。1と違って致命的なダメージを受けたターンで即座に回復するチャンスがあるだけでもありがたい。

過去作よりも強化されているのは確かですが、ムーンブルクの姫が更に超絶強化された万能超人になっているので、相対的にパワー不足にも感じます。
原作通り大器晩成な成長をするのかもしれませんね。

ムーンブルクの姫

3人の中では最も強化されて、最もワイルドになったキャラクター。

豊富になった装備可能武器に、あなほり、いぬのはな(マップ内の未回収アイテムの確認)、遠吠えで狼の群れを呼び寄せて攻撃などの犬技(?)、さらに応援系や、セクシー系統の技を多数ひっさげての登場です。

今のところは、オート戦闘でいい感じに戦ってもらっています。
ザコ戦ではダメージディーラー、ボス戦ではバフ役で立ち回ってくれている感じです。

物理の攻撃力も従来と比べて高い印象があります。
ファミコン版の成長は固定だった気がしますが、もしランダム成長なら、そういう成長パターンを引いたのかもしれません。

私の場合は、「姫がワイルドで超強えええええ!!!」という勇姿を好意的に受け取っているのですが、今までの純魔法使いタイプな姫とはキャラクター像が違うのは否めません。

シナリオ面でも両親や祖国の仇討ちがより深掘りされて、他の2人よりも覚悟ガンギマリな印象です。

「今までのドラクエ2に自分の世界を持っている人ほどお勧めできない」という話を聞いた気がするのですが、わかる気がします。

サマルトリアの姫

原作の時点からロトの子孫だから戦えるのではと様々な方面でネタにされてきた彼女ですが、本当にプレイヤーキャラクターになる日が来るとは。
(原作や過去のリメイクでは、本人にはやる気があったものの兄が止めていた)

私が遊んだ範囲ではムーンブルクに行くまでのスポット参加ですが、1や原作と比べて早々にパーティ制戦闘を体験できるなど、わかりやすい違いで新規プレイヤーも原作プレイヤー勢も惹き込ませてくれます。

コンセプトアートのように、ロンダルキアに行くまでには再加入するのですかね?
変な所で律儀に3人パーティ制を守って、ドラクエ3(SFC版以降)のゾーマ後みたいな超おまけ要素からの再加入でも驚かないぞ・3・

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