ミロ! Dungeon Antiquaがおもしろい。

なんのゲームじゃ!
Dungeon Antiquaと言っておる!
左上にもそう書いてあるでしょ!!
珍しく発売直後に買ってそのまま遊びはじめた。
左上にもそう書いてあるでしょ!!
珍しく発売直後に買ってそのまま遊びはじめた。
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同じレベルで同じ職業のはずだが、焼肉王とアルテアでHPの差が開いてきている。男女差だろうか。
風のミノルじゃ!
風のミノル
格闘マンガ「TOUGH」のキャラクター。
男女の体格差による差異について女性キャラクターに諭すシーンがある。


移動が2Dなので、元ネタのウィザードリィみたいな3Dダンジョンゲーと比べると気軽に遊べる。
スクエニにうったえられそう
作者が同じかは知らぬがまったく同じコンセプト(FF+ウィザードリィ)でもっと似てるフリーゲームがある・3・

男専用武器ぞ!!!! ポリコレ社会と真っ向から戦う気か!?
元ネタ(ウィザードリィ)通りではあるが、あれは1980年代頃のゲームだから、今ほど社会的な主義主張が娯楽作品の制約にはならん時代の産物じゃ!
元ネタ(ウィザードリィ)通りではあるが、あれは1980年代頃のゲームだから、今ほど社会的な主義主張が娯楽作品の制約にはならん時代の産物じゃ!
セサロニ
装備できる職業よ!
しかもなんかいわれのある系の武器でもなく、グレートソードというでかくて重いだけっぽい以外に特に男専用の理由が思い浮かばぬ。
しかもなんかいわれのある系の武器でもなく、グレートソードというでかくて重いだけっぽい以外に特に男専用の理由が思い浮かばぬ。
エルデンリングでも最重量クラスの特大剣じゃ!
おんな褪せ人でも使えるでしょ!
いまの武器より多少強いのはよいが、いまの武器より命中が低いのは、敵味方共に盆踊りしがちな命中率のゲームでは持ち変えるかなやましい。
結局は命中することが正義ぞ!
盆踊り
ゲームで経過時間と進行速度が噛み合わない戦闘が発生した際の焼肉語。
クトゥルフ神話TRPGで、敵側もプレイヤー側も攻撃判定に失敗して、お互いに何の被害もないままターン数だけ過ぎていく事が多発したため、
「こいつらは実は戦っているのではなく、踊っているだけなのでは?」という懸念から生まれた言葉。
バルダーズゲート3(いみしん
過去に焼肉王さんが「盆踊りゲーすぎる!」と苦しんでいたゲーム。

悪のくさりかたびら(悪人専用) は、まだ男女よりわかる。
いや、わかるようでわからん。
「我こそは悪!」みたいな刺繍とかペイントでもしてあるのだろうか・3・;?
暴走族が着てそう(偏見
ただのくさりかたびらより超つよく、鋼の鎧と同じ防御力を持つ。
「ウワ、こいつヤッベー」な見た目で近寄りがたい結果、防御力が高いのだろうか・・・
「ウワ、こいつヤッベー」な見た目で近寄りがたい結果、防御力が高いのだろうか・・・
拾った装備でどんどんパーティが強化されていく。
よきハクスラゲー。
ンモー
4時間半くらいで表ダンジョンをクリアした。
STEAMのレビューだと3時間くらいでクリアしているっぽいので、道に迷ったか慎重になりすぎた感はある。
この先はアイテム図鑑コンプリートを目指して裏ダンジョンを攻略してもよいし、
ニューゲームする毎にダンジョンの内容が変わるらしいので2周目を楽しむこともできる。
メタファーが発売していきなり100万本売れたらしい
買わんか!
買わんか!
積みゲーだらけじゃ!
(そのくせDungeon Antiquaで遊び始めたやつ)
(そのくせDungeon Antiquaで遊び始めたやつ)
あんたこそ買わんか!
ディアブロ4しとるといっとる!!!
サクサクな難易度の戦闘をこなして宝箱を探して開ける。
それで大体の内容の説明がつくゲームだが、ダンジョンが2Dなのでウィザードリィと比べてもハクスラゲーとしての中毒度がかなり高い。
それで大体の内容の説明がつくゲームだが、ダンジョンが2Dなのでウィザードリィと比べてもハクスラゲーとしての中毒度がかなり高い。
娯楽作品にとってテンポは命だと気づかせてくれる一作ぞ!
積みゲーを放置して遊び続けそうな魔力がある。
フォロワーなゲームを作りたくなるような1作だった。うっ。
フォロワー
コンピュータゲーム界隈では(主にゲームシステム面で)「◯◯みたいなゲーム」のポジティブな言い方で使われる。
遊んだバージョンでの評価(アップデートで変わる可能性があります)
良かった点
- ほぼイベントのないゲームですが、少ない文字数で作品のテーマと思われる「個人の力、仲間の力」の描き方が見事でした。
- 移動や死など、元ネタのウィザードリィの面倒な要素がマイルドで遊びやすく、ハクスラゲーとしての熱中度に結びついていました。
- ドット絵の質が高い。スプライト(キャラ)のパレット数がファミコン以上、SFC以下でレトロチックにきれい。
微妙だった点
- 転職前の見た目が気に入っていると転職しづらい。良くも悪くも転職自体がほぼ不要。
- 忍者の扱いが微妙(重装備できるがイベント装備は使えない、忍者がいても盗賊はパーティにほぼ必須など)
- 善悪混合パーティを組めない。(どうしても元ネタとの比較が中心になるね)
STEAMストアページへのウィジェット貼ってみた。
かっこいい(重要)
広告ではなく単なるリンクなので押しても私に収入とかはないよ・3・