MVの戦闘でライブラする

焼肉王さんRPGはまだできんとね!!!!!
まだぞ!!!!
はよせい!!!!!

ツクールのRPGを完成させたあかつきには
ダークソウルシリーズつめあわせを1万で売ってあげましょう

1から3とブラッドボーンぞ!
ブラッドボーンだけで5000円の価値がある

実際ヤスイ

この前中古屋で3000円だったわよ!!!
4つで1万は本当に安いとね?(懸念

ほうび補正をつけて4つで4000円くらいにせんね

はよカエ!(完成してから
なぜぼくは金を払ってマゾゲーの山を引き取る話をしているのであろうか。

おお・・・(哲学

目標が難しいほど越えた時の達成感はひとしおである

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発送は入金確認をもってさせて頂きます

和氏之璧「まだとどかんわよ!
焼肉王「入金が確認できない

和氏之璧「まだね!!!!!
焼肉王「すしおいしい

暗黒の話術師 だます焼肉王(金曜日26:00放送
なんが26時か!
喝!!!
何月何日分の放送スケジュールに属しているかという都合で、そういう表記になる(本当
マー
おら!焼肉王でてこい!!

ツクールMVって、特定の属性を持たせたうえで、属性の有利不利って決められんとね?

パズドラとかグラブルみたいに、
一律で相手の○○属性に○○属性で攻撃したら強いとか設定したい。

ううっ。

律儀に属性をはりつけんね(コピペはできる
めんどくさいでしょ!!!

貼り付けミスがおきたときに恐らくわからぬ・3・;

そもそもこのモンスターは光とかの設定を与える時点で発生する作業・3・;
FFでいうライブラ的なものをつくるとする。

戦闘中の敵のHPや弱点などを知る魔法。

○属性の攻撃は効きにくい、効きやすいを敵1種ごとに細々と設定できるのはわかったが、
単純に「こいつは○属性」とハッキリ指定できぬ疑いがあるので、どうしたものか・3・;

ゲームシステムに属性で有利不利を導入する以上、
遊ぶ側もなんらかの方法で敵の属性は調べたくなるものぞ!

HPバーの横とかに常に表示する
種族である程度弱点をきめる

あとはデフォルトプラグインでモンスター図鑑もある

図鑑はまずない。

いつでも調べられる事を理由にして、
説明する努力を怠るのはいかがなものか
(決して図鑑システムをつくるのが面倒なのではない。決して。

図鑑プラグインが最初からはいっとるといっとるでしょ!
図鑑システムで補完する事を疑問視しとるのじゃ!!!

やるなら世界樹とかみたいに、
戦闘中にボタン1つで、その敵の図鑑が開くとかの調べやすいシステムでやりたい。

デフォの図鑑プラグインは、そういう風にはできているのだろうか。

しらん!!(一喝

弱点を探るのも戦闘の醍醐味ぞ!

戦闘中に図鑑を開けるプラグインぞ!
これを使えば、ライブラにかなり近い事ができそう。

AB_EnemyBook.js | ヱビのノート
www.zf.em-net.ne.jpの関連ページを見に行く
数時間後・・・
あのプラグインのおかげで、ライブラ的な技をつくる事に成功しました(やったぞというかお

※敵ステータス調査スキル使用時に、EnemyBook showCurrentStatusのプラグインコマンドを実行する。

いちいち調べるのがめんどくさい(つかわないだろうなという表情

ぎりぎりの戦いをしつつ、
いざというときに「んほおおおおおおおおお波ァァァァァァァァァ!!!」とかやったら気持ちがよいでしょ!

言っている事がいまいちわからん・3・;
弱点は自分で捜し当てるのが楽しいのであって
いきなり答えを見られても特になにもかんじぬのよ!喝!
じゃあ勝手に縛りプレイして使わなければいいでしょ!
属性を調べたい人だけ使えばいいのよ!

移植や新シリーズで、新システムにより過去作のマゾ要素が改善された時、
「俺と同じ苦労をしない者はゆるさん」みたいな意見の人がいる。

そういう手合は「使わなければ良い」だけでは済まなさそう。
こわい。うっ。


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