艦これ支援ツールをつくろう-PART2

前略、艦これのプレイを支援するツールを作る事にしました・・

連動要素なし、手動式のカウントダウン式タイマーです。
「艦これ支援ツールをつくろう」を見に行く

いきなり大規模な仕様変更か?

残りカウントが0になったら音を鳴らすようにしました。
これで他の作業に夢中になっても大丈夫!

ではカウンターのデフォルト値を入力する機能の制作に入りましょうか。
・・と思った矢先に重大な問題に気がつきました。

この時計は1秒経ったらカウンタを1減らす仕様なのですが、その仕様だと入力画面を開いている間はカウントが止まってしまいます。

入力画面を出している間もカウントさせるには、前回表示した時から何秒経っているから、何秒カウントしようみたいな処理に置き換える必要があります。

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艦これ支援ツールをつくろう

早いもので、旧来のHTMLサイトからブログ形式に移行して(だいたい)半年。
自己紹介の割に全然ゲーム作ってねえなあwwww

そろそろ何かつくるか・3・;

・・という訳でHSPを引っ張りだしてきました。
作り始めたのは艦これの支援ツールだけどな!

作成を開始した経緯

まあ当然といえば当然なのですが、
ちょっと調べてみたら自動化ツール使用の類はBANされたような話が見つかりますし、
データ連動とかの「便利すぎる」補助機能を搭載した専用ブラウザや、既存ブラウザ用プラグインとかも、運営が想定しない環境でのプレイに該当しかねないので、あまりよろしくありません。
(連動しているってのは大なり小なりツール自身が、解析とかデータ受信とかしているという事)

運営に目をつけられるようなツールを使ってBANはこわい(´・ω・`)

そもそも私は遠征とか、入渠の残り時間が一目で大体わかればそれで良いので、手動でスイッチ押して時間を測れればそれで良いのですな。

その手のツールなんかは、艦これにこだわらず誰か作っているんじゃないかと調べてみたものの、目の付け所が悪かったのか、いい感じの時間計測ツールが見つかりませんでした。
(いまいちなのはあった)

もっと調べれば、痒い所に手が届くようなのが見つかるかもしれませんが、せっかくだから作ってみようという事で制作を開始しました。

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ネプテューヌ積み過ぎ問題

PS4版ねぷねぷの発売日が
じみにきまっていた

2015年4月23日予定

新次元ゲイム ネプテューヌVⅡ 公式サイト
compileheart.comの関連ページを見に行く
「ファン垂涎のグッズ」という正体不明の煽り言葉に釣られて買ったVita版3つと、
欲しくて買ったはずの2つが1つも消化されていない恐るべき事実と立ち向かう為に、PS4版は様子を見る事にしよう。
うっ・・うううっ。

ファン垂涎のグッズ

ネプテューヌシリーズのVita版販売促進企画として、
3つのチケットを集めてファン垂涎のグッズなるものを貰える企画があった。
しかし、最初は何が貰えるのかまったくわからなかったので、気になる半分、恐ろしさ半分だった・3・;

声優のCDとかだったら超いらねーと思っていた。
(私はそっち方面に有難味を感じない人なので)

すると届いたのは設定資料集だった。
確かにファン垂涎のグッズだったんだとは思う。

そして企画が始まってから、ファン垂涎のグッズが届くまでぐらいの期間に、
Vitaで5つのネプテューヌシリーズが発売された。

いまも増殖中である(´・ω・)

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スマホ版拡散性ミリオンアーサーが終了

スマホ版のミリオンアーサーがサービス終了する
うむ、拡散性のほうね。
りゆう、主力プログラマーがやめちゃって主要内部データーがブラックボックス化したため
手探りで運営を続けることが限界に達したらしい
うっ

そういうのは引き継いで辞めないと(社会的に)死刑じゃないとね?
(ひとごとではない話)

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シャイニングレゾナンスの公式ネタバレ

この記事にはシャイニングレゾナンスのネタバレがありますよ
シャイニングレゾナンスが割と良ゲーらしい
今やってます。

最近SEGAゲーだと遊んでみる場合が多い気がする。
PSO2のロビーで宣伝している影響だろうか。

でもあのゲームの開発
ワイルドアームズつくったとこよ
SEGAゲーではないのでは!
ふしぎ!なにもきこえないわ!!
焼肉王属性を付与するのはやめんね!

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